Tópico Dicas.

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~Diogovsky

Usuário: ~Diogovsky
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Aqui, nesse tópico, apenas os Moderadores e Admins podem postar, eles iram dar algumas dicas, e lhes falaram algumas informações preciosas, é como uma TV que vocês tem acesso, mas sem a Tv, no caso as informações, todas as informações extras, como ''Usina Hidrelétrica está funcionando'' vão estar aqui, então já de primeira Dica, acompanhe esse tópico.

~Diogovsky

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Dica Número 1: Os Zumbis.

Você deve ou não saber, mas os moderadores ou Admins podem mandar uma manada ou algo assim, contra você a qualquer momento, claro que eles não querem ver você morrer...eles...nós não queremos, então é caso haja muito barulho ou algo assim, os zumbis existem alguns tipos encontrados:

Zumbi normal: Um zumbi de forma humana, todo ensanguentado e destroçado, normal.

Cuspidores: Esse são chatos, os cuspidores, cospem, e seu cuspe se lhe acertar, vai fazer você atrair zumbis, fora ficar perdendo a visão.

Fortes: Há alguns zumbis digamos os 'mutantes', mas zumbis que por causa da radioatividade, pegam uma doença ''Elefantiase'' eu esqueci como escreve então tá entre aspas, mas eles ficam maiores, e mais fortes, porém, sua pele rasga com armas brancas mais fáceis.

Explosivos: São raros, muito raros mesmo, não se pode dizer que achou um sem um Admin ou Moder. Alias nem vai querer, pois eles se explodirem perto de você, você morre na hora, mas precisam que sejam tocados nas partes borbulhantes deles...

Por enquanto apenas essas dicas, sobre os quatro zumbis básicos.

~Diogovsky

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Armas:

Sobre armas, as corpo-a-corpo são as melhores, porém elas não duram para sempre, elas quebram, então não me venha começar o jogo com um, e terminar até sua morte com ela.
Darei algumas dicas de como usar as armas, e do que se podem achar.


Armas Corpo-a-Corpo:
As armas copo-a-corpo são as melhores para a sobrevivência em alguns casos, as normais pequenas e que não cortam, são as piores mas ajudam, médias que não cortam, também são boas, e mas é aceitável uma arma que é corpo-a-corpo grande que não corta, mas com certeza será melhor uma arma cortante grande, de exemplo, facões, katanas ou Kukris, fácil de encontrar um Kukri em locais de interior, facões na cidade, e Katanas em locais japoneses. Sugiro sempre ter uma arma corpo-a-corpo.

Armas de fogo:
As armas de fogo são perfeitas para multidões, ou algo assim, claro elas sempre iram atrair zumbis a mais, mas por isso é só usada em multidões, mas claro que melhor que um bastão ou uma Kukri, pode ser uma pistola com silenciador, melhor arma que pode ser encontrada, mas é bem fácil digamos achar uma pistola, mas um silenciador não.


Dica de Armas Brancas(Corpo-a-corpo):
- Bastão policial;
- Faca de arremesso;
- Faca média;
- Faca pequena;
- Faca grande;
- Faca de Caça;
- Faca militar;
- Pau com pedra;
- Kukri;
- Facão;
- Machado de bombeiro;
- Machado;
- Bastão de basebol;
- Bastão de basebol com pregos;
- Bastão afiado;
- Machado de cortar lenha;
- Bastão de Raquete.

Dica de Armas de fogo:
- Pistola;
- Glock Standard;
- Desert Eagle;
- Revólver;
- Glock 18 cartucho extendido;

- AKN (AK-47);
- FN FAL PARA;
- AK de ouro;
- P90;

- MG36;
- RPK-74M;
- Madsem LMG;

- Arma de choque;
- Lança-Chamas;
- Besta;

- M14;
- L96;
- Vepr .308

- M79;
- M39;

- Franchi SPAS-12;
- Pump-Action Short;
- TOZ 34;

- Kriss Super V;
- MAC-10;
- IMI UZI;

~Diogovsky

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Dicas: Comida, água e medicamentos.

Comida: Comida é uma das essências da apocalipse zumbi, porém o que podemos achar?
- Saco de Amendoim;
- Picles;
- Salsichas em conserva;
- Vegetais cortados;
- Chocolate;
- Pacote de chip's;
- Molho de carne;
- Frutas em saco;
- Milho;
- Ervilha;
- Bolachas salgadas;
- Estoque de sopa;
- Lata de sardinha;


Bebidas são melhores que comida, pois é mais usado:
- Whiskey;
- Vodka;
- Canteel com água;
- Garrafa d'água;
- Café me pó;
- Garrafa térmica;
- Coca-Cola;
- Garrafão d'água 5 litros;


Por fim de mendicamentos:
- Pequeno kit-médico;
- Gases;
- Kit-Morfina;
- Saco para transporte de sangue;
- Pílulas antibiótica;
- Mochila bagagem de Kit-médico;
- Bandage;
- Amphitamina;
- Pílulas;
- Caixa de Bandage.

Espero que tenha lhes dado algumas idéias do que achar.

~Diogovsky

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Dica de zumbi: Os Zumbis, mais sobre eles.



Nome: Zumbis normais.
Descrição: Zumbis normais, sem habilidades geralmente encontramos uns 15 por dia.

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Nome: Zumbi cuspidor;
Descrição: Zumbis cuspidores, tem um vida pequena, e podem ser facilmente derrotados. Tem uma dificuldade baixa de encontra-los, e tem seus locais, preferem locais abertos e perto da noite, pois eles fogem de você, em vez de persegui-los. O cuspe deles, fica em você, e o cheiro do Cuspe, atraí mais zumbis para você, e o deixa tonto e com 'cegueira';

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Nome: Zumbi explosivo;
Descrição: Raramente encontrados, só devem ser mortos a distância, ao chegar perto, ou ao atingir uma das bolhas pulsantes, eles explodem em um raio de 10 por 10 metrôs, e destroem o que tiver perto.

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Nome: Zumbi Mutante.
Descrição: Um zumbi com 'elefantiase', onde ele fica maior, mais forte, e complicado de ser morto, tem a pele mais fácil se ser rasgada, em certas áreas, porém, pode te matar com um golpe, te engolir quase inteiro(Depende do tempo vivo); E a dica é, não chegar perto, e não ver um deles. São extremos e raros de encontrar.

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Nome: Estaladores
Descrição: São zumbis, contaminados por fungos. Ou seja, se você ver um fungo, é melhor ter mascará de oxigênio. Tanto a mordida, quanto os fungos, agora podem infectar, e após ter um bom tempo de fungo no corpo, a cabeça da pessoa se 'estoura', como uma pipoca, o zumbi é cego, mas a mordida é fatal, os arranhões são pesados, e ele tem um ouvido afiado.

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Nome: Zumbis mestres.
Descrição: Mais extremos de todos encontrar, e por desejo, de nunca ser encontrado, o zumbi mestre, tem a capacidade de controlar outros zumbis a seu favor. Sendo um monstro grande de quatro metrôs. Muito poderoso, forte, e com pouca inteligencia desenvolvida.

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Nome: Rastejadores;
Descrição: Os zumbis rastejadores, são médios de os encontrar, perdem de força apenas para Zumbis mestres, são rápidos, fortes, resistentes, enxergam e ouvem muito bem, tem garras mutuadas, geralmente após uma mordida, e ao cheirar o fungo, são transformados em rastejadores.