Tópico Detonado Alone in the Dark (CD 2 e CD 3)

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~SmellyKraken

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Isto ?ma continua? de Alone in the Dartk (CD 1)

CD 2

- A Mans?

Entre pela janela e fale com a senhora para ganhar a Small Key. Use a luz da lanterna para espantar o monstro que guarda a porta. Para afugentar as bestas, acione o interruptor no final do corredor. Siga pelo meio do caminho oara encontrar small gilded key nas salas adiante, Use o item na porta do corredor inicial.

Des?pelas escadas em espiral e cruze pela porta adiante. Entre na sala da direita e apague a luz. Primeiro utilize a small gilded key na caixa iluminada sob a est?a para coletar o rev?r. Depois, use-a contra a criatura que surge. Siga pela porta no canto da sala e persiga o cara que foge pelo corredor.

Presa no quarto, pegue a allen wrench na escrivaninha e examine o espelho. Pegue a triple-barreled shotgun no ch?e assista ?ena no final do corredor. Corra de volta ao quarto e contate Carnby pelo r?o (R2). No s?, examine o espelho. Volte ao quarto da senhora para uma conversa. Na escada em espiral, siga pela porta dupla.

Entre na sala ?squerda e apague as luzes. Colete a arma grenade launcher debaixo da mesa e o mirror sobre a escrivaninha. Volte p/ o corredor mantenha-se ?ireita e entra no quarto. Examine o espelho ao lado da cama e escolha a op? "No" para n?ser zoado pelos fantasmas e ganhar abkanis statue of anticoalt.

Siga pela porta entre as pinturas e chegue ?ala doa quadros da fam?a Morton. Acenda as luzes e caminhe pela passagem abaixo da escadaria. Detone os monstros no corredor, v?ela esquerda e entre na ?ma porta ?ireita. Na primeira sala, atire no espelho para conseguir a agenda confidencial. Volte a falar com a velha Lucy e receba o glass prirsm. Des?pela escadaria at? sala do projetor, onde dever?er usado o item. Abra o invent?o e escolha a op? "Use" na lanterna para acopl?a ??ina e assistir ao filme. Antes de sair, apanhe o engraved cube debaixo da mesa.

H?m painel entre as prateleiras da biblioteca. Encontre-o e digite a senha 1991 para encontrar o abkanis tablets e acionar um interruptor. Equipe a arma grenade launcher. Salve o jogo. Detone o monstro, mantendo dist?ia p/ n?ser atingido. Pegue o half medalion na c?a. Volte a encontrar-se com a velha p/ receber outro half medalion. Combine-os para formar o bronze sun, que ?sado no espelho decorado da sala de quadros da fam?a Norton. Feito isso, a passagem secreta p/ as catacumbas se abrir?

- Catacumbas

Use o Allen Wrech para abrir o al?? Fale com Edenshaw no jardim e entre pela porta ao lado. Fuja do monstro at?ncontrar a cripta aberta. Abra a tumba de Jeremy Morton, encontrando a arma Rocket Launcher e o metal cover. Combine o metal couver e a lanterna para reduzir o facho de luz. Ilumine as pedras preciosas na sala anterior, seguindo seq?ia:

3 (espa? 7

4 6

2 5 8

(espa? (espa?

1 (espa? 9

A tumba de Richard Morton se abrir?Use a op? Split para retirar o Metal Couver da lanterna e aumentar a intensidade da luz. Pelo t? obscuro, siga descendo.

CD 3

- O Forte

Siga pela trilha para alcan? o forte. Escale pelas trepadeiras nas torres da direita. Des?pela escadaria at? t?eo e pule no muro, seguindo pela esquerda e encontrando a cela e o black metallic card no ch? Volte ao corredor e pela porta ?squerda. Des?e examine a m?ina desmontada, pegue o metallic piece e aproveite para coletar o wire citters na mesa ao lado. Pule o muro de volta e siga p/ a esquerda. Abra o ba?m a wire cutters e pegue a ornate rusty key e o steel ongot. Use esta chave na porta no topo do forte. Pegue o stock of a weapon, o orange accelerator e o barrel of a weapon na mesa.

Passe o corredor no meio da sala e caia no buraco que termina nos esgotos. Siga pelos cantos. Suba as escadas e pegue os golden, red e silver mettalic cards. Des??orta com trava e quatro s?olos. Use os cart?na ordem: 1-Trov? Silver 2-Estrela: golden 3- Sol: red 4-Lua: black.

No planet?o, pegue o Metallic-Ring e a arma Plasma Cannon. Use a senha 10 31 2001 na m?ina no topo da escada e apanhe os itens Large Bronze Key, Seal, Small Rusty Key e Indian Statue of Gilamesh no compartilhamento que se abriu embaixo. Use a Large Bronze Key na porta pr?a ?caixas. Examine a escultura e chame Carnby pelo r?o. Volte ?rilha na mata e pegue o stone stele e receba a Luminescent Store e a Indian Statue of Heliopamer. Retorne ao forte.

Agora ?reciso montar uma arma especial. Para tanto, siga as instru?s:
1º) Separe o tripod support (op? Split);
2º) Combine os metallic half-rings, formando a primeira pe?
3º) Combine o butt e o orange acelerator;
4º) Combine o barrel e o corpo da arma;
5º) Combine o perforator barrel e o tripod support;
6º) Combine o tripod support with perforator e o photoeletric pulsar;
7º) Combine o mettalic ring e a abkanis energy stone, formando a segunda pe?
8º) Combine as duas pe?, formando o perforator with energy stone.

No topo do forte, suba pela escada e usa a small padlock key no cadeado do al?? Para abri-lo, des?e mova a alavanca. No andar abaixo, acione outra para elevar o p?-raios. Para derrotar o monstro, corra ao redor do receptor de raios e atraia o inimigo de maneira que ele pule sobre voc? seja atingido pela descarga el?ica. Tr?raios s?suficientes. Acione novamente o p?-raios e corra ao subsolo do forte entes que a contagem regressiva (1min50s) acabe. Seja r?do e use o perforator na m?ina, destruindo a parede e abrindo a passagem.

- Cavernas

Pegue o photoeletric pulsar no ch? Encontre-se com o detetive e abra o al??adiante para colher a lightining gun. Ap? conversa, prepare-se para mais terror.

- Mundo da escurid?

Pegue os cristais e recarregue a arma. Pela primeira escada ?ireita, v? caverna, examine cada parte da roleta e mova a caverna para revelar o esconderijo de um stone steal - s?seis no total. Volte e suba no telhado da casa mais pr?a, pelo al?? Pegue o ondian ski flask sobre as rochas. Encaixe os stone steal nas pedras com s?olos correspondentes e colete a stone pyramide no altar.

Saia da casa e suba pela rampa. No topo, aviste a miniatura da pir?de nela e receba a head of statue. Volte ?rilha inicial do cen?o e, desta vez, desta enfrentando os monstros. Aventure-se pelas cavernas e encontre o maldito vil?Alan. V? ponte ap? caverna de fogo e des?pela corda pendurada ?squerda. Depois da conversa, o irm?do bandido aparece e leva o traidor ?or? Voc?ega a statue of Hecatonchinos.

Siga pela passagem ao lado para escapar. Evite os redemoinhos no p?ano e, voltando ao in?o do cen?o, siga pelo pilar gigantesco que desmoronou. Descarregue a muni? no monstro no monstro no caminho. Siga adiante, coloque a head of Statue sobre a mesa e curta o merecido final&--33;!!