Tópico detonados resaident evil 4

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~carol-uchira

Usuário: ~carol-uchira
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jogo: resident evil 4
plataforma: ps2


detonados:
Cap?lo 1-1

Assim que assumir controle de Leon, siga em frente at? casa (se voc?atar os corvos, conseguir?lgum dinheiro extra). Siga pela esquerda para encontrar um item dentro de uma caixa, e entre na casa.
Ap? cena, mate o ganado e explore a casa para encontrar muni?.
Salte pela janela do segundo andar e mate os ganados, seguindo depois pelo caminho ?squerda. Entre nas casas para pegar itens, mate os ganados que aparecerem pelo caminho at?ncontrar um cachorro preso em uma armadilha de urso. Salve-o (caso n?salve o cachorro, a batalha contra El Gigante torna-se mais dif?l) e continue pela trilha, atravessando a ponte e chegando ?ila, sempre tomando cuidado com as armadilhas espalhadas, atirando para desarm?as. Passando pela porta, voc?er?ma cena e poder?sar seu bin?o para observar os moradores da vila. Caso voc?ntre pelo meio da vila, todos os ganados come??a te ca?, entaum, tome o caminho da esquerda, por tr?das casas. Siga em frente at?ncontrar uma ganada , de costas para Leon. Acabe com ela, a partir da?odos os outros ganados saber?de sua presen?e vir?atr?de voc?Uma das casas pr?as tem uma janela. Pule por ela, pegando os itens dentro da casa e saindo pela porta. Siga imediatamente para a casa a sua esquerda e veja a cena.
Ap? cena, coloque a estante na frente da janela onde os ganados est?batendo, pegue os itens deste andar e suba as escadas. Pegue a Shotgun, a granada no arm?o e a muni? na cama. Comece a matar os ganados, tomando cuidado com o Dr. Salvador e derrubando as escadas sempre que poss?l. Depois de algum tempo, o sino da igreja ir?ocar dando fim ?atalha. Aproveite que a vila est?eserta para explorar as outras casas pegando mais itens, e depois siga pela trilha ?squerda e pela porta.
Esta ?a est?heia de itens, ent?mate os ganados para poder explorar a ?a com mais calma. H?ma porta grande que ainda n?pode ser aberta, voc?oltar?t?la mais tarde com Ashley, portanto marque bem este lugar. Siga para a direita desta porta, encontrando outra.
Siga em frente, e uma anima? vai surgir, com os ganados empurrando uma pedra em dire? a Leon. Fa?as seq?ias indicadas na tela at?hegar o final da descida. Passe pelo t? e na ?a seguinte,
cuidado com os ganados portando dinamites e entre na casa ao fundo, chutando ou atirando no cadeado que trava a porta. L?entro, explore a casa at?ncontrar uma sala bloqueada por uma estante. Empurre-a e cheque o arm?o ao fundo.

Cap?lo 1-2

Ap? cena, execute a combina? que aparece na tela e siga para a sa? da casa. Voc?ai ver o mercador acenando pela janela. Saia da casa e siga para a esquerda, encontrando o mercador pela primeira vez. Antes de seguir pela porta dupla, se preferir, v?t? abertura na parede e mate alguns ganados com o rifle (facilita se voc?amb?
tiver comprado o scope), por?sempre acertando os tiros na cabe?
caso contr?o eles ativar?o alarme. Isso facilitar? explora? da ?a a seguir.
Quando voc?iver limpado a ?a um pouco, siga pela porta. Siga pelo caminho elevado ?ireita, passando pelas barricadas e encontrando um ba?om a primeira metade da placa. Volte ?ntrada e siga pela esquerda, entrando na casa e subindo as escadas, encontrando mais um ba?a segunda metade da placa. Saia da casa e explore a ?a. Use as duas metades da placa na porta no final e siga em frente. Se quiser, volte ao mercador e venda o rifle de volta para ele, pois ele n?ser?ecess?o por um longo tempo e ocupa muito espa?no invent?o.
Voc?air?e frente para outra porta dupla e ?xatamente por l?ue deve seguir. Matando os ganados, passe pela outra porta e depois salte pela janela no final. Muito cuidado com os ganados que atiram dinamite, mate um deles primeiro para acabar com todos os outros.
Prossiga pela porta atr?das barricadas, a esquerda, tomando cuidado com as armadilhas colocadas no ch? A esquerda h?ma janela com t?as bloqueando a entrada e uma Elegant Mask, que deve ser vendida para o mercador. Siga pela porta enferrujada, chegando a uma ?a com duas escadas. Descendo, voc?ncontrar?lguns itens, al?de peixes que recuperam sua energia. Subindo, voc?air?os esgotos.
Siga em frente no caminho e entre na casa. Voc?ncontrar?ma porta dourada com um enigma bem simples, onde voc?eve formar o s?olo dos Los Illuminados. Gire a redoma para cima e depois para a esquerda para abrir a porta. No quarto, explore o arm?o para conseguir algum dinheiro e depois pegue a chave na caixa. Saia pela outra porta.

Cap?lo 1-3

*Caso queria ver uma cena extra, volte pela porta por onde veio. Des?as escadas e explore a ?a, saindo pela porta logo depois. Alguns ganados e um Dr. Salvador vir?em sua dire?. Fique de frente para a porta matando todos que a abrirem e voc?eve mat?os sem problema. Seguindo o caminho, voc?hegar?e volta ?ila do
in?o do jogo. Siga para a porta com o s?olo vermelho e abra com a chave rec?obtida. Siga para o final da sala e des?pelo buraco. Seguindo pela caverna, voc?ncontrar? mercador e a porta por onde deve seguir. Siga pelo cemit?o, chegando a igreja, que est?rancada por enquanto. H?ireita da igreja h?ois caminhos, um leva
a um enigma muito simples por?aleat?, que lhe dar?ma Green Catseye. Voc?eve seguir pelo outro, matando os ganados na ponte, seguindo sempre em frente. Passando pela ?a cheia de corvos, ignore a porta ?ireita (h?penas um mercador l?entre caso necess?o) e siga pela porta a sua frente. A ?a a seguir tem muitos ganados mas voc??deve encontrar muita dificuldade em atravess?a, chegando a
uma esp?e de p?ano. Prossiga sempre em frente, tomando cuidado com os ganados e com as armadilhas colocadas em v?os lugares.
Descendo pelo caminho, os ganados lan??outra pedra em voc?Desvie e siga em frente, chegando a uma bifurca?. Seguindo em frente, voc?er?ma cena. A direita, h?uas cabanas com itens e uma canoa. Caso voc?emore algum tempo no p?, Del Lago aparecer? te engolir?e uma s?z, ent? entre na canoa assim que chegar l?
Agora, voc?nfrentar?el Lago. Mate-o com os arp?e aperte o bot?de a? sem parar para que Leon corte a corda presa em seu p?Ap? fim da batalha, assista a cena.

Cap?lo 2-1

Saia da casa e siga pelo caminho a direita, matando os ganados (cuidado com os tiros na cabe?a partir de agora, pois as Plagas come? a aparecer) e seguindo pelo caminho, chegando a uma corda e descendo por ela. Seguindo em frente, derrube a caixa para que voc?ossa atravessar para o outro lado. A ?a atr?da queda d ?a ainda ?nacess?l, nt?atire nas duas outras caixas, atravessando por elas e chegando a uma ?a com uma torre no final. Suba por ela e ative a alavanca. Agora siga pela caverna, matando os ganados que aparecem. L?entro, voc?ncontrar? Round Insignia no portal, que se abrir?ssim que voc?eg?a. Siga em frente chegando a outro p?. Pegando a canoa, voc?hegar? ?a com o mercador, ignorada no cap?lo passado.
Compre armas pesadas com o mercador, pois voc?st?restes a enfrentar o El Gigante. Saia pela porta e siga para a esquerda. Chegando na ?a a seguir, assista as cenas e aprecie a m?orte dos ganados. Caso voc??tenha salvo o cachorro no in?o do jogo, a batalha contra este chefe se tornar?ais dif?l, pois o c?distrai o Gigante, para que voc?ossa dar alguns tiros nele. De qualquer forma, mate o chefe e continue seguindo seu caminho de volta ?greja. Antes de chegar l?alguns Colmillos cruzar?seu caminho, cuidado com eles. Ao chegar na igreja, use a Round Insignia para destrancar a porta.
Dentro da igreja, suba pela escada ?squerda. L?m cima, salte no lustre, espere que ele se aproxime da outra borda salte para o outro lado (caso salte na hora errada, voc?air?o andar de baixo, tendo que repetir o processo). Voc?terrissar?r?o a um terminal com mais um enigma. Desta vez, voc?eve acertar a posi? dos holofotes
de modo que, quando combinados, formem a mesma imagem do modelo. Para
fazer isso. Gire o holofote vermelho uma vez, o verde tr?vezes e o azul uma vez, apertando em combine ao final, e ganhando acesso ?orta onde Ashley est?resa. Ap? cena com ela, prossiga para a porta de entrada da igreja para mais um v?o.

Cap?lo 2-2

Ao sair da igreja, muitos ganados estar?no cemit?o esperando para te matar. Use a carro?com os explosivos para matar a maioria deles e siga em frente, passando pela caverna e em dire? ?ila. Chegando at??siga em dire? ?orta grande que Leon n?podia abrir no cap?lo 1-1, subindo pela escada dentro da cabana, tomando cuidado
com as armadilhas de urso espalhadas por todo o caminho. Chegando na porta, Ashley subir?os ombros de Leon e abrir? porta para voc??o fim deste curto cap?lo.

Cap?lo 2-3

Passando pelo mercador e seguindo em frente, voc?tivar?lgumas cenas e ser?evado para dentro de uma cabana com Luis para batalhar um ex?ito de ganados. Empurre as estantes em frente de todas as janelas e aproveite o tempo em que os inimigos estar?derrubando os m?s para coletar os itens no primeiro e segundo andares. Luis ?
imortal, ent?use isso em sua vantagem e fique num canto ou na escada, deixando que ele sofra dano e ajude a matar os ganados. Depois de um tempo de batalha, Luis o chamar?ara o segundo andar, e a batalha ficar?ais dif?l, com ganados vindo por todos os lados. Ap?lgum tempo, os sinos da igreja tocar?e todo os ganados
deixar?o local como no come?do jogo. Colete todos os itens deixados pelos ganados mortos e siga para o local onde o mercador est?arado. H?ois port?fechados e uma alavanca no meio deles. Voc?eve escolher um dos dois caminhos para prosseguir, e ambos saem no mesmo lugar. A rota da esquerda te leva por um caminho cheio de ganados, a da direita te leva de encontro ao El Gigante. De qualquer forma, aqui est? melhor maneira de se atravessar ambos.

- Caminho El Gigante
H?ma maneira de passar por aqui sem sofrer um arranh?do Gigante. Assim que El Gigante fizer sua entrada, Ashley apontar?ma pedra um pouco mais acima. Atire na plataforma que a prende e ela cair?m cima do El Gigante e o prender?or algum tempo, suficiente para que voc?iga para a porta e chute as correntes at?ue a porta possa ser aberta, seguindo at? final do caminho. Caso decida por mat?o, use a mesma estrat?a usada anteriormente, mas tome cuidado pois o Gigante tende a agarrar Ashley e esmag?a ou jog?a no ch? Caso ele fa?isso, atire rapidamente na m?dele com a arma mais forte que tiver para que ele a solte, e recupere sua
energia o mais r?do poss?l.

- Caminho Ganados
Ap?er a cena, espere que os ganados se aproximem um pouco mais e atire na carro? matando v?os ganados de uma vez. O ideal ?eixar Ashley dentro de uma das duas lixeiras e batalhar por este caminho sozinho. Ap?sso, continue seguindo em frente, suba as escadas e voc?er?m espa?no meio das plataformas para onde pode descer. Chute uma das escadas para facilitar sua vida mais tarde, sempre tomando muito cuidado com os ganados que n?param de aparecer pelas plataformas e des? Isso vai atrair mais ganados e as Bella Sisters. Suba pela outra escada e a derrube l?mbaixo. Assim voc?er?ma relativa vantagem, pois a maioria dos inimigos estar?l?mbaixo e voc?oder?cabar com eles ?ist?ia. Ao acabar com as Bella Sisters, uma delas deixar?m Rubi e outra deixar? Camp Key. Pegue a chave, des?e abra a porta trancada. Mais ganados vir?atr?de voc?Voc?ode tentar acabar com eles na
mesma ?a, por?o ideal ?oltar, levantar uma escada e subir, esperando que todos os ganados venham atr?de voc?Uma granada explosiva ou incendi?a faz bem o trabalho por aqui. Ap?cabar com todos os ganados, volte para buscar Ashley e siga
pela porta trancada, at? final da trilha. Voc?hegar?uma ?a com um mercador ?ireita, uma casa com alguns itens na sua frente, al?de um grande port?trancado (marque bem este lugar, pois voc?oltar?ara c?ogo) e um caminho a esquerda.
Siga por ele e pegue um dos elevadores. Durante sua descida, alguns ganados vir?nas outras plataformas atirando armas ou pulando dentro da sua e tentando derrub?a. A maioria deles morre com apenas um tiro, ent?voc??deve ter muito trabalho.
Chegando ao final, des?as escadas e siga pelas cavernas at? fim, matando os ganados e obtendo o Yellow Catseye. Termine de descer as escadas, passando pelo mercador e seguindo pela trilha, pela porta. Ap? v?os com Bitores, aperte a seq?ia de bot?que aparece na tela e prosseguindo para a batalha contra ele. H?uitos itens espalhados pelo cen?o, ent?fa?bom uso deles contra esse chefe
que ?elativamente f?l de se matar em sua primeira forma, mas as coisas dificultam um pouco na segunda muta?. Ap? batalha, pegue o dinheiro e o item False Eye deixados pelo chefe, saindo pela abertura na parede. Juntamente com Ashley, volte a porta trancada e utilize o olho falso para abrir o port? Seguindo pela trilha, voc?
ver?lguns ganados e logo depois um caminh?vir?m sua dire?. Use o rifle para acertar o motorista ou a TMP para atirar no motor at?ue o caminh?exploda e saia da pista. Assim que passar pelo caminh?ca?, mais ganados vir?atr?de voc? de Ashley. Ignore-os e continue rapidamente pelo caminho, at?hegar a um castelo, ativando uma cena.

Cap?lo 3-1

H?m mercador e alguns itens na ?a a direita. Depois de coletar tudo e falar com o mercador, siga pela escada a esquerda. Seguindo em frente, ap? cena, mate os dois monges e ordene para que Ashley te espere, pois ela pode morrer facilmente aqui. Suba as escadas e siga at? outro lado, tomando cuidado com as catapultas que lan? bolas de fogo. A esquerda h?ma escada e uma sala com um canh? um local seguro das bolas de fogo. Seguindo em frente, voc?oder?er um dos monges controlando uma catapulta se mirar para cima. Acabe com ele (na maioria das vezes, h?m barril explosivo pr?o ?catapultas, use sempre o rifle) e siga pela escada, tomando cuidado com os monges que surgem do nada e v?atr?de Ashley. Ao final da escada ? local perfeito para acabar com a maioria das catapultas do local. Se quiser, mate tamb?o ganado que carrega a foice, dentro do abrigo ?ireita. Ap?cabar com todas as catapultas, use a alavanca pr?a ao abrigo ?squerda, revelando o canh? e atire-o para explodir o port?do outro lado. Junto com Ashley, siga por ele e depois pela
porta vermelha. Neste local, pegue a Platinum Sword na parede e suba as escadas,
acabando com os monges. Ao terminar a subida, alguns monges tentar?te emboscar. Acabe com todos eles e pegue a Gold Sword, a esquerda da escada e coloque a Platinum Sword em seu lugar. Des?as escadas novamente e encaixe a Gold Sword na parede, e depois seguindo pela porta revelada no andar de cima. Ap? cena com Luis, siga pela porta a sua frente, j?ue a entrada do castelo ?ireita est?rancada. Na sala a direita h?lguns monges, acabe com ele e depois entre na sala ?squerda, pegando a
Castle Gate Key dentro do ba?v?os monges entrar?na sala para te atacar. Volte para a entrada do castelo e abra a porta com a chave obtida. Ap? cena com Salazar, suba as escadas e siga pela porta a direita. A porta logo ao seu lado est?rancada, ent?siga at?ncontrar o caminho bloqueado por labaredas de fogo. Pegue a chave no quadro e volte para a porta trancada. Deixe Ashley para tr?e entre na sala. V?ara a cela e tente se aproximas da alavanca, liberando o Garrador. Ap?at?o, acione a alavanca para apagar as labaredas que impediam o caminho, seguindo por ali. V?atando os monges pelo caminho at?hegar a uma grande sala com tapetes vermelhos. Apesar da sala estar cheia de itens espalhados, ela tamb?est?heia de monges, que vir?de todos os lados. Seja r?do e siga para o final da ?a, descendo a escada e entrando na
salinha no final. Aqui ?em mais f?l de lutar, pois os inimigos estar?vindo todos de uma ?a dire?. V?atando um a um at?ue o massacre termine. Deixe Ashley sobre um dos bot?no ch?e v?ara cima do outro. Uma alavanca aparecer?o sal? V?t?? fa?com que Ashley a gire, enquanto voc?uida dos monges que aparecer? Suba pela escada e voc?er?ue a porta do outro lado ?nacess?l. Em ambos os lados, h?lavancas e voc?eve fazer com que Ashley v?t??Ajude Ashley a subir e proteja-a, al?de se defender dos monges que aparecem para te atacar. Uma vez que Ashley ativar as duas plataformas, ela vir?ara a beirada e voc?ever?usc?a. Depois, siga para a porta no final. Neste hall, h?m mercador e um treino de tiro, al?de itens
espalhados. Siga pelo caminho no final e veja a anima?.

Cap?lo 3-2

Ap? cena de Ashley, siga pela porta que leva aos esgotos. Seguindo pelos corredores, voc?ome?a encontrar os Novistadores. Des?a escada e suba pelo outro lado, chegando ?ris? pegando itens dentro das celas. O caminho a sua frente est?heio de ?a, ent?siga pela esquerda at? final e usando a manivela para drenar a ?a
e liber?o. Continue seguindo em frente, mas tome cuidado com o Novistador que tenta fazer uma emboscada. Chegando na ?a com os machados, use as sombras no ch?como guia e passe pelas armadilhas, seguindo pela porta no outro lado. Voc?star?e volta no hall onde h?m mercador e o treino de tiro, s?e desta vez no andar de cima, e h?m culto dos Los Illuminados aconecendo l?mbaixo. Ao pular l?mbaixo, todos ir?fugir, ent?o ideal ?at?os de cima, mirando primeiramente no de roupa vermelha, pois ele deixa uma j?muito valiosa quando morre. Seja l? que prefira fazer, pule no lustre e chegue ao outro lado, pegando a Elegant Mask e um dispositivo que abrir? caminho com uma porta e um mercador. Siga em frente pelas salas, chegando a um local onde voc?er?tacado por monges e um monge de roupa vermelha, que voc?eve matar para conseguir uma chave. Pule pela janela a esquerda e depois siga pela porta. Suba e, j?o segundo andar, v?ara onde o monge est?Ele passar? fugir de voc?e voc?eve persegu?o, matando os inimigos pelo caminho. Persiga o monge at?ue ele esteja na metralhadora, atirando sem parar. Aproxime-se da metralhadora e tente chegar por tr?do monge, j?ue ele ?ento em virar a arma,
atirando sempre com a Shotgun. Ao morrer, ele deixar? Gallery Key. Agora, voc?eve voltar ao andar de cima, abrindo a porta pr?a do local onde o monge apareceu pela primeira vez. Nesta sala h?ma j?no olho do cervo e um enigma, onde deve-se fazer com que seis mortes sejam vistas nos quadros. Aperte os bot? 2 - 1 - 4 - 3 - Ok para
solucionar e abra a porta que foi revelada. Ap? cena voc?er?tacado por uma grande quantidade de monges, use os itens escondidos nos vasos caso seja necess?o e acabe com todos os monges no primeiro e segundo andares. Cuidado com os monges
com Rocket Launchers que aparecer?atr?do quadro do outro lado da sala. Ap? batalha, aperte o bot?pr?o ao quadro no segundo andar e depois siga para a porta no lado oposto. O segundo bot?est?scondido debaixo de um vaso. Volte para a sala anterior, tomando cuidado com os monges de Rocket Launcher e pegando o Goat Ornament no ba? centro da sala. Depois, siga pela porta ao lado do primeiro bot?
Siga em frente e depois pela porta a esquerda, passando pela fonte e por uma porta que Leon n?pode abrir sozinho (marque bem este local, voc?oltar?qui logo). Depois da porta, voc?star?o labirinto de Salazar. Ignore a porta a sua direita, pois as pe? para destranc?a est?no labirinto, al?de alguns colmillos e muitos itens, como mostrado no mapa abaixo.

Com as duas pe?, volte ?orta trancada, combine os dois peda? e abra a porta. Assista a cena.

Cap?lo 3-3

Fale com o mercador se quiser e siga pela porta no final da sala. Na sala de jantar, h?ma porta bloqueada. Siga pela direita, toque o sino e atire no copo de vinho para liberar a passagem. Ao se aproximar do ba?ma jaula te prender? voc?er?ue lutar contra
um garrador e alguns ganados. Acabando com eles, colete os itens e siga pela porta. Nesta ?a, mate todos os inimigos e use a alavanca l?mbaixo, fazendo subir uma ponte e dando acesso ao outro lado. Antes de abrir a porta, siga pelo caminho da esquerda, coletando os itens dentro da vitrine (incluindo uma Rocket Launcher). Volte e,
depois da porta, encontre um mercador. Siga pela porta a esquerda e assista a cena.

Cap?lo 3-4

H?tens espalhados pela sala. Ap?olet?os, liberte Ashley usando o rifle, tomando muito cuidado para n?atingi-la. Ent? ela ser?tacada por v?os inimigos. Proteja-o da primeira onda de ataques. Ap? curta anima?, mais alguns monges aparecer? incluindo um de roupa vermelha. Mate ele primeiro e depois cuide dos outros, pois ele
carrega uma chave e outros monges n?parar?de vir enquanto o de roupa vermelho estiver vivo. Ap?sso, Ashley abrir? porta e voc?assar? control?a. Apesar de Ashley n?portar armas, voc?ode usar lampi?espalhados pelo cen?o para incendiar os monges que tentarem te atacar. Siga pela porta, encontrando um ganado. Passe por baixo da mesa e utilize a alavanca, levantando as grades e liberando o caminho. Siga em frente e utilize as outras duas alavancas abrindo mais uma passagem. Seguindo em frente, ignore a primeira porta, pois ainda n?h?ada a fazer ali e siga pela porta no final do corredor. Aqui, voc?eve apertar uma s?e de bot?para abrir as passagens e
chegar ao outro lado. O primeiro deles est?ogo ?squerda. Passe pelo caminho aberto, pegue o Stone Tablet na lareira e aperte ao bot?pr?o. Volte e empurre o arm?o perto da porta por onde voc?eio e encontre mais um bot? finalmente liberando o caminho at? porta no final. Siga at? final do corredor, encontrando mais um
enigma, um quebra-cabe? onde voc?eve formar a figura. Numerando
as pe? desta forma:

1 2 3
4 5 6
7 8 9


Fa?a seguinte seq?ia: 6 - 3 - 2 - 5 - 4 - 7 - 8 - 9 - 6 - 5 - 2 - 1 - 4 - 7 - 8 - 5 - 6 - 9. Caso erre, saia da sala e volte, resetando o enigma. Ap?ormada a figura, encaixe o Stone Tablet para abrir o caminho e pegue o Salazar Family Insignia e o Serpent
Ornament na sala. As armaduras ir?ganhar vida e passar?a te perseguir. Escape delas e volte para a porta que foi ignorada antes, usando a Insignia no centro da sala e retornando para Leon.

Cap?lo 4-1

Lembra-se da sala que Leon n?conseguia abrir sozinho, pr?o a fonte no caminho para o labirinto? Se voc?oltar l?om Ashley, voc?onseguir?ma Broken Butterfly e v?os itens. A partir da sala do in?o do cap?lo, siga pela porta dupla no fundo. esquerda h?m carrinho e logo em frente h?ma plataforma que te levar?ara o outro lado da ?a cheia de lava. Siga por ela e, dentro da sala, os monges estar?comandando drag?de a?que cospem fogo. Para acabar com eles, mate o ganado controlando a m?ina. A cada drag?morto um ba?m um item ser?evelado, e ao
matar o ?mo deles, voc?bter? Lion Ornament. Volte e siga pelo carrinho junto com Ashley. Voc?star?e volta ao local onde encontrou Salazar pela primeira vez. Use os 3 Ornaments no painel para abrir a parede e entre pela porta no final. Se quiser, h?tens subindo as escadas do lado direito. Pegue o carrinho e passe pela porta grande. Siga pela porta dourada ?squerda. Resolva o enigma simples, colocando as duas est?as sobre dois bot? Ashley em mais um e Leon no ?mo, abrindo uma passagem secreta. Ap? cena, Salazar ativar?ma armadilha e voc?eve destruir a tiros as quatro luzes
vermelhas no teto, antes de ser esmagado. Depois, siga pela passagem aberta.Seguindo em frente, mais uma armadilha. Desta vez voc?eve matar os monges controlando o carro para impeder Ashley de ser esmagada. Nesta sala, voc?ncontrar?uitos itens e o Queen s Grail dentro do ba?olte ?ala central e desta vez, v?ela direita. Siga pelo corredor, desviando dos ataques das armaduras e pegando o King s Grail na sala no final. As armaduras tomar?vida e voc?eve acabar com elas para poder sair da sala. Ap?at?as, volte ?ala central e use o caminho do meio. Mate os monges e use o Queen s Grail na est?a da rainha, localizada no lado esquerdo da porta, e o King s Grail no rei, do lado direito. Siga em frente e depois pela porta no fim do corridor. Voc?star?uma ?a com um grande ninho de Novistadores no alto. Caso tenha bastante muni?, atire at?errub?o, revelando v?as j? que podem ser vendidas para o mercador. Continue andando e, ap? cena, use a alavanca no final da sala e attire nas correntes segurando a ponte, para poder seguir em frente. Passando pelo corredor com o mercador, voc?hegar? uma ?a externa onde alguns monges usar?catapultas contra voc?omente corra em frente at? outro lado e suba a escada do lado esquerdo. Circunde a torre e tome cuidado com as catapultas, que agora passar?a atirar na porta por onde voc?eve entrar. Espere que as explos?acabem para passar. Para fazer com que as engrenagens do rel? voltem a funcionar, voc?eve quebrar as t?as que impedem seu funcionamento. Duas j?odem ser vistas mesmo antes de subir, atire nelas com a handgun e suba duas escadas at? ?mo n?l, encontrando e destruindo a terceira. Ainda neste n?l, use a alavanca para fazer com que o mecanismo volte a funcionar. Des?at??poder mais, matando os monges pelo caminho e siga pela porta. Voc?oltar?ara a ?a externa da torre. Voc?era atacado por v?os monges, que vir?em duas ondas. Ap?cabar com todos eles, coletando qualquer item que eles tenham
deixado, siga pela porta no final da ponte. Nesta ?a h?lguns monges e dois garradores, acabe com eles e siga pela porta no final. Ap? cena com Salazar, colete os itens espalhados pelo lugar e converse com o mercador, se necess?o. Suba as escadas e voc?ncontrar?lgumas salas, com um elevador desativado na primeira delas, direita e com alguns itens espalhados. Fique atento pois muitas vezes voc?recisar?esviar de ataques pelo caminho, at?hegar ?orta no final. Neste local, use o painel no fundo para ativar o elevador e volte para a porta por onde entrou apertando o bot? O guarda-costas de Salazar, Verdugo, aparecer? voc?eve enfrent?o. O m?do mais r?do ?sar a Rocket Launcher, para obter a j?deixada por ele. Caso contr?o, fuja e use o elevador assim que ele chegar.

Cap?lo 4-2

Na sala com o mercador e mais um treino de tiro, siga pela porta, chegando ?ina. Siga em frente, mate os ganados e use a alavanca do lado esquerdo, pr?o ?edra bloqueando a passagem. O carrinho vai descer mas ir?arar na metade. Voc?gora deve acionar o dispositivo que est?o outro lado da sala, subindo as rampas atr?de voc?Ap?tivar o dispositivo, mais alguns ganados e um Dr. Salvador chegar?na sala, acabe com eles e use a primeira alavanca novamente, trazendo o carrinho ao ch? Pegue o dinamite dentro dele e use na pedra para que voc?ossa passar. Entre na sala e pegue os itens nos barris. Ao seguir em frente, voc?ever?nfrentar os Los Dos Gigantes. Para acabar rapidamente com um deles, corra at? andaime de um lado
da sala e use o mecanismo para chegar do outro lado da sala. Ative a alavanca quando um dos Gigantes estiver parado no centro da sala para que o ch?se abra e ele caia na lava. Tome cuidado, pois enquanto o ch?estiver aberto, o Gigante ainda pode te puxar junto com ele para a lava. Acabe com o outro como fez com El Gigante, e abra a sa? da
sala. Esta caverna est?heia de Novistadores, ent?equipe a Shotgun e tenha muito cuidado, pois eles tendem a atacar em grupos e te cercar. Siga pelo caminho, subindo e entrando rapidamente na caverna a sua frente, apertando o bot?no final e acendendo a primeira luz. Saia da caverna e continue o caminho, passando por uma porta trancada. No lado oposto desta porta est? segunda caverna e o segundo bot? Aperte-o, acendendo a segunda luz e liberando a porta. Use o mapa para localizar as cavernas, caso necess?o. Corra, pressione o bot?e entre. N?se preocupe, os Novistadores n?perseguir?nesta sala, mas voc?er?ue se preocupar com as pedras que caem do teto e tentam te esmagar. Na verdade esta parte ?em f?l, simplesmente passe correndo assim que elas descerem. N?passe pela seq?ia de tr?pedras sem usar a
alavanca na parede, parando a segunda e podendo passar tranq?mente. Pegue a Royal Ins?ia no final do caminho e suba com o elevador.

Cap?lo 4-3

Neste local, fale com o mercador e siga em frente. H?uitos itens espalhados por esta ?a, al?de alguns ganados. Passando pela fogueira, siga pelas ru?s no final, usando a alavanca e descendo para as catacumbas. Voc?hegar? um lugar com alguns ganados e armadilhas de urso. Voc?amb?ouvir?m Dr. Salvador por perto, mas n?se preocupe com ele ainda. A porta no final est?rancada, e h?m caminho no lado oposto levando a um item valioso, o Staff of Royalty. Agora voc?eve matar os dois Dr. Salvador, na ?a a esquerda, com a escada. Ap?atar os dois, suba e pegue a chave no centro da sala. Logo depois, mais alguns ganados entrar?na sala. Mantenha-se na parte de cima e acabe com todos eles, descendo e usando a chave rec?obtida na porta. Nesta sala, voc?er?ue impedir o teto de te esmagar novamente, atirando nas quatro luzes vermelhas no teto. Cuidado com as plagas que tamb?est?nesta sala e tentar?te atrapalhar. Continue seguindo em frente at?hegar ao carrinho. Entre nele e atire na alavanca do seu lado, para ativ?o. Durante seu caminho, v?os ganados entrar?no carrinho tentando te atacar. Acabe com eles e o carrinho chegar?um bloqueio, e um Dr. Salvador saltar?Acabe com ele para poder seguir seu caminho, atirando em mais uma alavanca. A partir de agora, voc?ever?esviar ou atirar nas t?as bloqueando o caminho, ou ir?erder muita energia se for atingido. Mais um Dr.
Salvador saltar?o carro, e ap?cabar com ele, o passeio chegar?o fim e voc?ever?ressionar os bot?indicados rapidamente para n?cair no abismo. De volta ao controle de Leon, pegue a Stone of Sacrifice e v?ara a escada no final do caminho, voltando ?rea onde se iniciou o cap?lo. Volte e use o Stone of Sacrifice na porta com o desenho de um le?pr?a da fogueira. Use o elevador.

Cap?lo 4-4

Siga em frente, passando pela m?ina de escrever e chegando na est?a gigante de Salazar. Tente ir at? porta no final e um monge aparecer?ativando uma alavanca que afundar?uas plataformas no seu caminho e ligar? m?esquerda da est?a. Volte, suba pela escada e pule na m? Quando ela subir para o segundo n?l, pule na
plataforma, mate os ganados e ative a alavanca, fazendo a primeira plataforma reaparecer. Volte para a m? salte para a plataforma no centro e ative o mecanismo, fazendo com que a m?direita volte a funcionar. Suba por ela e pule no primeiro n?l, descendo pela escada e ativando a segunda plataforma. Agora voc?ode seguir para a
porta no final, n?sem antes ser atacado pelo Salazar gigante. Aperte a combina? que aparece na tela e atire no cadeado, abrindo a porta e continuando sua fuga. Ap? fuga, siga pela porta e veja a cena com Salazar. Agora voc?ever?erseguir Salazar at? topo da torre. Suba pelas escadas tomando cuidado com os barris que ser?lan?os contra voc?atire neles para n?ser atingido. Continue subindo at?hegar a uma ?a com v?as t?as, subindo pela escada. Voc?hegar?o local de onde o monge est?an?do os barris, e mais monges invadir?a ?a pelo t?eo. Atire alguns barris para acabar com os inimigos subindo as escadas. V?t? elevador e derrube as caixas, ative o bot?para subir. Quando chegar ao final da subida, saia do elevador e siga pelo
caminho pelo lado de fora da torre, chegando ao pequeno elevador e usando-o para chegar ao topo. Neste mercador, compre as armas mais poderosas, se puder, compre uma Rocket Launcher.. Passe pela porta para enfrentar um dos inimigos mais dif?is do game, Ramon Salazar. Na ?a em que voc? enfrenta h?uitos itens espalhados, colete-os pois eles ser??s durante sua batalha. Siga pela porta no local onde estava o chefe e siga em frente, chegando num mercador. Continue pelo caminho at?hegar nas docas, vendo a cena com Ada e trocando de disco.

Cap?lo 5-1

Siga em frente pelas pedras e depois pelo caminho ?ireita. Chegando ?nstala? militar, destrua a luz de vigil?ia antes de pular sobre o abismo, caso contr?o, voc?er?ocalizado e ter?ue enfrentar muitos inimigos. Mais a frente, voc?er?ma cena de Ashley sendo levada por um portal. Siga at??tomando cuidado com o J.J. e os ganados que aparecem e ative o bot?na parede pr?a, ativando um raio laser. Para abrir essa porta, voc?eve fazer com que o raio laser atinja o sensor do outro lado da porta, usando os dois espelhos localizados em cima das constru?s. V?t? primeiro
espelho e direcione seu raio para onde est? segundo espelho. Fa?o mesmo com o segundo, direcionando-o no sensor e abrindo a porta. Seguindo pelo portal, esteja preparado para escapar da pedra que alguns inimigos podem atirar contra voc?Continue seguindo at?hegar a uma escada. L?m cima, siga em frente, pegando os itens na
constru? ?ireita e depois seguindo pelo caminho. Na caverna a esquerda voc?ncontra alguns itens, depois de peg?os, siga at? final, encontrando um mercador. Tome cuidado com a grande quantidade de inimigos desta ?a e siga pela porta.
Chegando na cozinha, continue seguindo em frente, pegando os itens pelo caminho. Fique atento, pois um ganado em chamas tentar?e atacar. V?ela porta no final e voc?er?tacado por um ganado portando um machado. Acabe com ele e des? pegando a Red Stone of Faith. Volte pelo corredor e use a porta ?squerda, vendo a cena com
Ashley. Continue pelos corredores e voc?ncontrar? mercador e mais uma ?a de treino de tiro. Continue em frente e voc?hegar?uma porta que ?ontrolada pelos ganados. A porta se fechar?ssim que voc?e aproximar, e s?r?berta novamente quando se afastar. Voc?eve matar todos os ganados que aparecerem, at?ue a porta se abra e se mantenha aberta. Cuidado com o ganado escondido e continue em frente.
Neste local, suba as escadas e, na bifurca?, repare na placa que indica a sala de opera?s ?squerda, ?or l?ue voc?eve seguir.Dentro da sala, h?uas portas trancadas. Use o painel ao lado de uma delas e resolva o enigma, que consiste em fazer com que as setas coloridas cheguem de um lado a outro. A solu? ? seguinte:
Blue - Green - Green - Red - Red - Red
Com a porta aberta, colete o Freezer Key Card pr?o ao corpo. Ao sair, voc?ncontrar? primeiro Regenerator. Voc?inda n?tem meios de mat?o, ent?fuja como puder e volte para a bifurca?, indo pela direita e entrando no refrigerador. L?entro, siga
diretamente para a pequena sala ?ireita e use a m?ina, pegando o Waste Disposal Keycard e desligando a m?ina no final. Volte e v?ara a segunda salinha ?ireita, pegando o Infra red Scope, que te possibilitar?atar os Regenerators a partir de agora.
Ao tentar sair, um Regenerator tomar?ida e a porta da sala ser?rancada. Mate o monstro ou fuja at?ue a porta destranque. Saia e siga pelo corredor ?ireita, usando o Waste Disposal Keycard para abrir a porta. Use o painel e opere a garra, usando-a para jogar os ganados pela rampa de lixo. Voc??de us?a tr?vezes, ent?tente eliminar os arqueiros primeiro. Des?e siga para a pr?a area, pegando os itens e continuando. Neste corredor voc?er?shley presa numa cela com dois guardas ao lado. Mate os dois mas voc?inda n?poder?alv?a, pois a cela est?rancada. Ent?volte e siga pela outra porta no corredor. Por aqui voc?hegar? uma esp?e de escrit?
e depois a um laborat?. Continue em frente e voc?ncontrar?m Iron Maiden com a chave grudada em seu corpo. Ap?cabar com ele, voc?onsegue o Storage rea Key Card, necess?o para libertar Ashley. Antes de voltar, siga pela porta do outro lado do vidro e siga at? final, subindo pelo elevador. Voc?ncontrar?inheiro, muni?s e um mercador. Depois, volte e liberte Ashley.

Cap?lo 5-2

Voc?gora deve voltar ao local da rampa de lixo. No caminho at??voc?nfrentar?mboscadas e inimigos. Ao chegar na sala indicada, os dois pular?automaticamente, chegando a um local com um Iron Maiden ainda desativado. Assim que voc?uxar a alavanca, liberando o caminho, ele se levantar?O ideal ?andar Ashley se esconder no
cont?er e usar as alavancas para prend?o, atirando nas plagas para acabar com ele. Para facilitar, use o barril explosivo para destruir a plaga que ele carrega nas costas.
Novamente com Ashley, empurre o cont?er na ?a formando uma ponte e voc?ncontrar?ais um Iron. Use o mesmo m?do com as grades para acabar com ele e depois siga at? final, pela porta. Mate os inimigos no corredor com os escombros e chegue at? ?a com a bola de demoli?, que deve ser usada para destruir os escombros impedindo a porta. Os controles est?na salinha no final. Fa?com que Ashley use os mecanismos, batendo tr?vezes, enquanto voc?uida dos inimigos que tentar?atac?os. Ap? libera? da porta, siga por ela. Neste corredor, use a alavanca e mate o Regenerator que aparece. Continue seguindo em frente e no corredor ?squerda, aperte o bot? Continue pelo corridor e mande Ashley por baixo da porta semi-aberta. Na porta da direita voc?ncontra um mercador, se precisar falar com
ele. Depois, fa?com que Ashley use uma alavanca e voc? outra, ativando-as quando a luz do meio estiver acesa. Surpreendentemente, Ashley sabe dirigir uma empilhadeira, e voc?ever?efend?a dos inimigos. Por duas vezes, um caminh?vir?m sua dire?. Acabe com ele usando a Shotgun, at?ue a empilhadeira parar?o elevador. H?ma alavanca no n?l superior que voc?eve ativar para continuar a viagem, mas fique atento pois v?os ganados tentar?atacar Ashley enquanto voc?stiver l?m cima. Com o elevador ativado, voc?er?ais um passeio de empilhadeira, at?ue Ashley entre pela parede de um pr?o e voc?olte ao jogo normal. Na pr?a sala h?m mercador, e na seguinte, veja a cena com Saddler.

Cap?lo 5-3

Siga pelas escadas at?hegar ?ala das caldeiras, uma ?a com muitos ganados. H?uni? na plataforma ?squerda. Depois de peg?a, siga pela porta. Continue em frente e alcance a area externa, usando o elevador ?ireita. Aqui voc?nfrentar?rauser pela primeira vez, uma das melhores batalhas do game. Aperte os bot?indicados at? fim da cena. Des?e siga pela porta ?ireita at? ?a dos lasers. Aperte as seq?ia indicadas e abra a porta, chegando na sala de Saddler. Use o elevador atr?do trono de Saddler para descer, chegando ?cavernas. Siga em frente sem parar at?er a cena e iniciar a batalha contra o U3. Atire nele at?ue ele suba para o teto do cont?er. Agora, voc?eve atirar as luzes verdes, liberando a passagem e usando os pain? para passar de um cont?er a outro. Fique atento, pois o monstro continuar?e atacando mesmo do teto, e voc?ever?esviar de seus ataques. Ap? fim da primeira parte, voc?nfrentar? monstro novamente, desta vez em sua segunda muta?. Ap?cabar com ele, siga pela ?a porta aqui. Siga em frente e pelas escadas, at?hegar ?ma ?a externa. Atire no lat?para acabar com a maioria dos ganados de uma s?z. Des?e
pule pelo buraco dentro de uma das cabanas, subindo pelo outro lado e pela porta. Aqui voc?nfrentar?rauser mais uma vez, que usar?odo tipo de ataque, desde facadas at?iros e granadas. Atire nele at?ue um port?se abra. Continue seguindo em frentee
nesta area, Krauser sempre tentar?e esfaquear. Atire at?ue ele suma e continue em frente. esquerda das escadas est? port?que ser?berto com as 3 pe?. Como voc?inda n?as tem, continue em frente, acabando com ele mais uma vez. Voc?er?tacado por rob?ue explodem ao te ver. Continue seguindo e suba pelas escadas ?
esquerda, encontrando o primeiro peda? Piece of Holy Beast, Panther. Agora, Krauser dever?er atacado mais uma vez. Para sair desta ?a, coloque a est?a em cima do painel no ch? revelando uma alavanca que abrir? passagem. Volte para a constru?
onde os rob?pareceram pela primeira vez e voc?ncontrar? segunda alavanca ali perto. Siga em frente, sempre destruindo os rob?t?hegar a mais uma constru?, que ser?rancada assim que voc?ntrar. Suba at? topo e pegue o Piece os Holy Beast, Eagle. ?hora da batalha final contra Krauser. Ap?cabar com ele, pegue o ?mo peda? Serpent, e fuja da torre antes da explos? descendo a escada. No final do caminho, use os 3 peda? no portal e siga em frente.

Cap?lo 5-4

Passando pela m?ina de escrever, voc?hegar? zona de guerra, e um helic?ro vir?e ajudar. Voc?star?ob fogo pesado dos inimigos, ent?se esconda sempre que poss?l para n?ser atingido, e toda vez que o piloto lhe comunicar pelo r?o, se esconda em algum lugar, pois ele est?restes a lan? um m?el. Siga em frente, des?as escadas e atravesse o port? Passe pela trincheira e suba as escadas, entrando na torre e ativando o bot?ao lado da porta para abri-la. Continue correndo, tomando cuidado com o J.J. que aparecer?Suba as escadas e v?ara o outro lado, apertando
o bot?e passando pela porta aberta. Nesta ?a h? metralhadoras. Fuja rapidamente para a trincheira ?squerda e suba, matando os ganados controlando as metralhadoras com o rifle. Continue pelo caminho e use o primeiro bot? a direita da porta. Suba pelo outro lado, usando o segundo bot?e saia pela porta revelada. Suba pelas escadas e veja a cena. Entre pela porta e des?a escada, vendo a cena com Ada. V?ela mesma porta que Ada seguiu e depois entre na pr?a, chegando ?ris? Voc?ever?nfrentar m? um Regenerator antes de subir pelo lado das escadas e seguir seu caminho. Voc?hegar? uma ?a com alguns ganados e um J.J. Corra para a barricada em sua frente e suba as escadas. Entre na sala e ative a m?ina, revelando um cart?em outro local. Volte e suba a escada, matando os ganados e pegando o Emergency Lock Card Key com um deles. Use o cart?no leitor ?squerda e voc?gora dever?tivar dois bot? Um deles ? mesmo usado para revelar o cart? e o segundo est?a sala anterior a esta. Des?para o n?l do solo e v?or tr?das constru?s, descendo as
esacadas e usando a porta dupla no final. Ap? cena, pegue os itens e fale com o mercador, fortificando todas as suas armas para a batalha final. Siga pelo caminho da esquerda e depois at? final do corredor. Voc?star?e volta no local do encontro com Saddler, com alguns itens que devem ser coletados. Volte ao corredor anterior e use a porta do outro lado, vendo a cena.

Cap?lo 6-1 - Final

Suba pelas escadas e saia. Voc?hegar? uma ?a com um mercador. Ap?azer o necess?o, dando upgrade em todas suas armas, des?e veja a cena. A partir daqui, a batalha com Saddler come??Fuja sempre que necess?o pela plataformas dos lados, tomando cuidado com o momento em que elas se abrem para n?cair. Use os mecanismos localizados nas pontas da plataforma em sua vantagem, lan?do vigas
de metal no monstro e sempre atirando no olho com suas armas mais poderosas. Quando Saddler se abaixar, revelando o olho maior, use o mesmo esquema de El Gigante, esfaqueando o olho, causando algum dano. Ap?lgum tempo, Ada lan??ma Rocket Launcher no ch? Use-a para acabar definitivamente com Saddler. Ap?s cenas, colete o dinheiro deixado por Saddler e volte pelo elevador, seguindo at? final da caverna em frente e encontrando o Jet Sky. Acelere apertando o direcional para frente e desvie das pedras que caem em seu caminho, chegando at? final da caverna e cumprindo sua miss?